クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/57の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2022年11月(第57回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
3+
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2022年
9+[[11月>クランバトル/057_11月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]]
10+-2021年
11+[[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]]
12+-2020年
13+[[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]]
14+}}
15+
16+#region(ボス説明){{{{
17+-【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。
18+--バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。
19+この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。
20+--UB
21+---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目};
22+前から3キャラに魔法中ダメージ。
23+---&color({{MODE4}}){4段階目};
24+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。
25+キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。
26+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
27+--Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加};
28+前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。
29+このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。
30+}}}}
31+
32+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
33+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv335 (31周目~)};
34+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv335 (39周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
35+-ステータス
36+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
37+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
38+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|23,000,000|150,000,000|
39+|~&color(#f11){物防(EX)};&br;&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#f11){230 (+5)};&br;&color(#55f){200 (+5)};|&color(#f11){300 (+10)};&br;&color(#55f){300 (+10)};|&color(#f11){480 (+20)};&br;&color(#55f){420 (+20)};|>|&color(#f11){1,000 (+75)};&br;&color(#55f){1,100 (+75)};|
40+|~物理攻撃|1802|3300|6800|>|40000|
41+|~魔法攻撃|2100|3500|7320|>|30000|
42+|~TP上昇|20|40|50|>|80|
43+
44+-行動パターン
45+--1~3段階目
46+攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
47+--4段階目以降
48+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
49+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|
50+-スキル
51+--''UB''
52+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
53+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ''
54+└&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''6,555'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''10,818'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''24,873'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''114,447''};
55+---&color({{MODE4}}){''4段階目以降追加効果''};
56+&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
57+&attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''ノックバック'' ''800''
58+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
59+&size(11px){''&color(#90f){条件分岐:};&color(#f33){HPが70%未満の場合};''};
60+&attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,30%); ''スタン'' (6秒)
61+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
62+--''Skill1'' 通常攻撃枠
63+---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象};
64+&attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ''
65+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''496'' / &color({{MODE2}}){2段階:};''812'' / &color({{MODE3}}){3段階:};''2,304'' / &color({{MODE4}}){4段階:};''14,304''};
66+--''Skill2'' &color({{MODE4}}){''4段階目以降追加''};
67+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
68+&attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){''103,818''};
69+---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象};
70+&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' ''200'' (12秒)
71+└&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};};
72+
73+-前回からの変更点
74+レベル上昇により、4段階目のダメージが誤差レベルに微増
75+3段階目以降の防御力調整
76+--3段階目調整
77+物防480に上昇(60↑)
78+EX防御20に上昇(10↑)
79+--4段階目調整
80+物防1,000に上昇(100↑)
81+魔防1,100に上昇(100↑)
182
スポンサー